新竹收購手機
(圖/路透)
遊戲產業大規模裁員潮還沒停!繼微軟、新竹收購手機sony 裁掉約 1900 與 900 名員工後,EA(美商藝電)今日(29)亦宣布裁員約 670 人,佔全球總員工人數 5%,還會砍掉一款《星際大戰》的射擊遊戲,未來在產品開發上也會更聚焦 3 大取向的作品。
根據外媒《VGC》報導,EA 執行長 Andrew Wilson 在一份發給員工的說明中指出,EA 正在回應遊戲產業的快速轉型,玩家需求與動機產生劇烈變化,EA 將會放棄開發不看好的 IP 作品,並且轉向旗下現有的 IP 作品、體育內容以及線上社群,來創造進一步的成長機會。
EA 亦證實,將會取消開發由 Respawn 製作的一款《星際大戰》射擊遊戲,透過調閱數據庫發現,玩家更喜歡的是《STAR WARS 絕地》系列,以及 Respawn 所自行開發的作品。
《IGN》報導指出,遊戲產業這一波大裁員原因眾多,一部分認為是由於 COVID-19 疫情期間過度擴張團隊與超支,才造成需要節約成本,然而也有開發者認為,像是公司本身糟糕的決策與模糊的長期規劃,還有不斷上漲的製作成本,也都是釀成裁員潮的關鍵因素。
(圖/法新社)
遊戲產業裁員潮一波接著一波襲來!繼微軟於今年一月宣布裁員旗下動視暴雪與Xbox部門員工共1900人(約佔遊戲部門8%)後,日本遊戲巨頭新竹收購手機sony旗下的索尼互動娛樂(SIE)遊戲業務公司,也於昨(27)日在官網宣布,計畫開始於全球範圍內裁員約 900 名,約佔現有SIE員工總數的 8%。
受此波裁減的SIE業務地區員工,涵蓋包括:日本、亞太、美洲、歐洲、中東與非洲在內。同時,SIE 並宣布將全部關閉位於英國倫敦的PlayStation工作室,此外多家 PlayStation 工作室的員工人力規模也將縮減。
(圖翻攝SIE官網)
SIE互動娛樂總裁兼執行長Jim Ryan表示,目前整個遊戲產業正面臨巨大快速的變化,在此時刻作出上述重大裁員計畫與重組業務組織的決策,是非常艱鉅困難且無法避免的。然而這項精簡組織人力的重要調整計畫,並不表示該公司、該品牌在遊戲產業會因此缺乏競爭實力,相對地,在全面審視後,為著眼於未來業務永續發展的目標,SIE仍會持續專注致力於提供玩家最佳高品質的遊戲體驗,與推動遊戲領域的未來技術,滿足開發者與遊戲玩家的期望。
值得注意的是,外媒BBC報導指出,位於英國倫敦的PlayStation 工作室,是由 PlayStation 品牌期下的另外兩家倫敦工作室合併而成,自2002年成立以來至今已有近22個年頭,擁有約200名員工。
在PS2主機時期,倫敦的PlayStation 工作室曾開發出讓玩家高歌的卡拉 OK 類型遊戲《SingStar》。近年則是專注於VR領域的遊戲開發,如PS VR獨佔的《地平線山之呼喚》、與動作類射擊遊戲《Blood & Truth血與真相》。
隨著官方宣布關閉倫敦PlayStation工作室的消息傳出,也讓該工作室的員工感到錯愕。外界推估原本正處於開發階段的VR遊戲專案項目,或可能因此遭被迫取消終止的命運。
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